Перейти к содержанию

Улучшенное отображение объектов

Улучшенное отображение объектов

Настройки находятся в Options -> Display settings.

Возможности

Содержимое бочек

Содержимое бочек

  • Показывает содержимое бочки значком над ней.

Содержимое деревьев и кустов

Содержимое деревьев и кустов

  • Показывает значками полезные ресурсы, которые можно собрать с деревьев и кустов.
  • Отображаются не все ресурсы, а только полезные.
  • Семена, плоды и листья соответствуют текущему состоянию объекта. Кора и ветки показываются всегда, даже если уже собраны.

Подсветка неисследованных объектов

Подсветка неисследованных объектов

  • Помогает находить деревья и камни, с которыми персонаж ещё не взаимодействовал ради LP.
  • Такие деревья и камни окрашиваются синим.
  • После сбора нужных ресурсов нажмите объект с помощью Ctrl + Alt + Left Click, и объекты этого типа больше не будут подсвечиваться.
  • Прогресс хранится отдельно для каждого персонажа.

Пример подсветки неисследованных объектов

Подсветка рам, труб и горшков

Подсветка рам, труб и горшков

  • Готовые объекты подсвечиваются зелёным, пустые — белым.

Подсветка контейнеров

Подсветка контейнеров

  • Цвет контейнера зависит от его заполненности:
  • без цвета — пустой;
  • зелёный — содержит предметы;
  • жёлтый — почти заполнен;
  • красный — заполнен.
  • Отдельные типы контейнеров включаются в Options -> Display settings: cupboards, несколько видов сундуков, cabinets, caskets, cheese racks, Jotun clams и crates.

Запоминание содержимого контейнеров

  • Replica может запомнить содержимое поддерживаемого контейнера при открытии и позже показать значки этих предметов над контейнером.
  • Настройки отображения и ручные значки описаны на странице Содержимое контейнеров.

Подсветка океанских тайлов

Подсветка океанских тайлов

  • Глубоководные океанские тайлы окрашиваются в другой цвет.

Запоминание качества деревьев и кустов

Запомненное качество дерева

  • Показывает последнее проверенное качество дерева или куста и сохраняет его между сессиями.

Здоровье объектов

Здоровье объекта

  • Показывает здоровье объектов в процентах: 25%, 50% или 75%.

Направление движения объектов

Направление движения

  • Показывает лучом направление движения объекта.

Скорость объектов

Скорость объекта

  • Показывает скорость движущегося объекта. Сейчас поддерживаются большие корабли, косатки, киты и тролли.

Радиусы животных

Радиус животного

  • Показывает радиус агрессии животных.
  • Радиус может быть неточным, но обычно оставляет безопасный запас.

Слой над мелкими животными

Слой над мелкими животными

  • Добавляет заметный слой над мелкими животными.
  • Нажмите слой, чтобы взаимодействовать с животным.
  • Цвет настраивается в Options -> Color settings.

FPS

  • Показывает FPS в правом верхнем углу.

Масштаб деревьев

Масштаб деревьев

  • Показывает масштаб дерева.
  • Позволяет настроить минимальное значение.
  • Если включён значок на мини-карте, деревья выше заданного порога принудительно отображаются на ней.
  • Если включён слой над объектом, для деревьев выше порога показывается текст.