Улучшенное отображение объектов

Настройки находятся в Options -> Display settings.
Возможности
Содержимое бочек

- Показывает содержимое бочки значком над ней.
Содержимое деревьев и кустов

- Показывает значками полезные ресурсы, которые можно собрать с деревьев и кустов.
- Отображаются не все ресурсы, а только полезные.
- Семена, плоды и листья соответствуют текущему состоянию объекта. Кора и ветки показываются всегда, даже если уже собраны.
Подсветка неисследованных объектов

- Помогает находить деревья и камни, с которыми персонаж ещё не взаимодействовал ради LP.
- Такие деревья и камни окрашиваются синим.
- После сбора нужных ресурсов нажмите объект с помощью
Ctrl + Alt + Left Click, и объекты этого типа больше не будут подсвечиваться. - Прогресс хранится отдельно для каждого персонажа.

Подсветка рам, труб и горшков

- Готовые объекты подсвечиваются зелёным, пустые — белым.
Подсветка контейнеров

- Цвет контейнера зависит от его заполненности:
- без цвета — пустой;
- зелёный — содержит предметы;
- жёлтый — почти заполнен;
- красный — заполнен.
- Отдельные типы контейнеров включаются в
Options->Display settings: cupboards, несколько видов сундуков, cabinets, caskets, cheese racks, Jotun clams и crates.
Запоминание содержимого контейнеров
- Replica может запомнить содержимое поддерживаемого контейнера при открытии и позже показать значки этих предметов над контейнером.
- Настройки отображения и ручные значки описаны на странице Содержимое контейнеров.
Подсветка океанских тайлов

- Глубоководные океанские тайлы окрашиваются в другой цвет.
Запоминание качества деревьев и кустов

- Показывает последнее проверенное качество дерева или куста и сохраняет его между сессиями.
Здоровье объектов

- Показывает здоровье объектов в процентах: 25%, 50% или 75%.
Направление движения объектов

- Показывает лучом направление движения объекта.
Скорость объектов

- Показывает скорость движущегося объекта. Сейчас поддерживаются большие корабли, косатки, киты и тролли.
Радиусы животных

- Показывает радиус агрессии животных.
- Радиус может быть неточным, но обычно оставляет безопасный запас.
Слой над мелкими животными

- Добавляет заметный слой над мелкими животными.
- Нажмите слой, чтобы взаимодействовать с животным.
- Цвет настраивается в
Options->Color settings.
FPS
- Показывает FPS в правом верхнем углу.
Масштаб деревьев

- Показывает масштаб дерева.
- Позволяет настроить минимальное значение.
- Если включён значок на мини-карте, деревья выше заданного порога принудительно отображаются на ней.
- Если включён слой над объектом, для деревьев выше порога показывается текст.