Перейти к содержанию

Строительство и размещение объектов

Replica добавляет точное размещение, привязку к соседним объектам и предварительный просмотр материалов.

Управление размещением

По умолчанию объект размещается по центру тайла. Во время размещения:

  • Удерживайте Shift для точного позиционирования.
  • Используйте Ctrl + Mouse Wheel для поворота с шагом 45 градусов.
  • Используйте Shift + Mouse Wheel для точного поворота.
  • Шаг точного перемещения и поворота настраивается в Options -> Interface settings в разделе Object fine-placement granularity.

Это модификаторы режима размещения, а не настраиваемые горячие клавиши.

Привязка объектов

Разная дистанция привязки объектов

Включите Object snapping в Options -> Interface settings. Во время размещения удерживайте Ctrl, чтобы поставить объект вплотную к краю соседнего объекта. Параметр Snap spacing задаёт расстояние между ними.

Удерживание Shift вместо этого включает точное размещение. Ручной поворот отключает привязку для текущего объекта.

Переменные материалы

Переменные материалы

Откройте Options -> Variable Materials, чтобы заменить отображаемые дерево, металл или ткань у поддерживаемых объектов. На странице доступны:

  • список поддерживаемых объектов, включая контейнеры, транспорт, trellises, herbalist tables, compost bins и части палисада;
  • отдельный выбор для каждого изменяемого материала;
  • трёхмерный предварительный просмотр комбинации;
  • сброс настроек отдельного объекта.

Изменяется только внешний вид на вашем экране. Настоящие материалы и свойства объекта остаются прежними. Выбранные материалы также используются в предварительном просмотре при размещении.

Подмена ресурсов

Подмена ресурсов

Откройте Options -> Resource Overrides, чтобы управлять поддерживаемыми заменами моделей и анимаций Replica. Общий переключатель возвращает официальные ресурсы без ручной замены файлов.

Сейчас доступны:

  • уменьшенные cupboards;
  • отключение анимаций beehives, Hearth Fires, Village Flags, Chiming Bluebells, мусорных stockpiles и Dream Catchers.

Большинство изменений анимаций появляются после выхода из области и возвращения в неё. Используйте эти настройки вместо ручной замены файлов клиента.